Vytvorenie skosenia v programe AutoCAD
- 1598
- 258
- Mgr. Vavrinec Peško
„Fask“ je povrch tvorený kvôli skoseniu okraja materiálu. Hovoríme jednoduchými slovami - toto je rezný uhol medzi dvoma rovnými. Nachádza sa všade, v strojárstve, vo výrobe nábytku a v iných oblastiach. Takže stojí za to zdôrazniť 2 spôsoby, ako vyrobiť skšenhu v kadetom aute - to je dĺžka a uhol (základná vzdialenosť FZA na dvoch stranách sa odoberie.
Spôsob 1
Zavolajte na „FASK“ alebo otvorte kartu „Domov“, panel „Úpravy“ - blokujte “prepravu/skóre/pripojenie kriviek“.
Na príkazovom riadku sa zobrazí správa
A takto:
- Vyberte možnosť „Dĺžka“, program poskytne požiadavku „prvej dĺžky“ - Zadajte hodnotu potrebnú pre vás (napríklad 3/10 // 100) a kliknite na „Enter“, pozdĺž toho istého princípu nastavte hodnotu pre druhá dĺžka.
Výber dĺžky skosenia v Autocad
- Počiatočná správa sa vráti. Teraz, pomocou myši, kliknite na prvý segment, označený segment bude zvýraznený alebo dopredu.
- Ďalej prineste kurzor na druhú stranu, a ak sa všetko urobilo správne, program ukáže, ako sa postava bude starať o používanie príkazu, ak všetko vyhovuje, kliknite na druhú stranu.
Metóda 2
Podľa toho istého princípu, ktorý je opísaný vyššie, aktivujte „skosenie“, ale namiesto možnosti „dĺžky“ označte „uhol“.
- Uveďte v žiadosti hodnotu prvej dĺžky v druhom - uhol v stupňoch a kliknite na „Enter“.
Predný uhol s prvým segmentom
- A opäť, analógiou s prvou opísanou metódou, v dôsledku toho označte prvý a druhý segment, získajte strihané strany podľa zadaných parametrov.
Prvá aj druhá možnosti boli opísané pomocou „rezania“ suboption.
Teraz sa oplatí venovať pozornosť Subopiusovi „bez prerezávania“:
- Po zavolaní príkazu kliknite na tlačidlo „kapusty“, po otvore.
Voľba rezania
- Ďalej pre vás vyberte jednu z metód „dĺžky“ alebo „uhla“ a použite na obrázok.
- Ako vidíte, skosenie „bez prerezávania“ je nezávislá zachovávanie objektov (segment) a môže byť predmetom úpravy oddelene od hlavného obrázku.
Automatický strih všetkých uhlov vodovodných línií
Polilinium je predstavujúci komplexné primitívy, ktoré pozostávajú z niekoľkých súvisiacich priamych a/alebo oblúkových segmentov, ktoré predstavujú jeden objekt.
Zavolajte príkaz a v žiadosti, ktorá bola otvorená, vyberte „Pauline“.
Zostáva len priviesť kurzor do zatvoreného Waterlin, v tomto prípade je to obdĺžnik a kliknite na jednu zo strán obrázka.
Chyba „Segmenty nie sú komplikované“
Ak sa pri pokuse o použitie príkazu objaví chyba „segmenty nie sú komplikované“, potom jeden z vrcholov nie je na rovnakej úrovni so zvyškom.
Ak chcete vyriešiť chybu, urobte takto:
- Označte všetky riadky, ktoré sa majú zmeniť, a zavolajte „vlastnosť“.
- Pre parametre „Začiatok Z“ a „End Z“ uveďte hodnotu „0“.
Užitočné príkazy a premenné
- „Konjugácia“ - na zaokrúhlenie hrán;
- „Obdĺžnik“ - postaviť uzavretý vodný obvod vo forme obdĺžnika;
- „Chamfer“/„Chamferb“ - na inštaláciu prvej a druhej vzdialenosti;
- "Chamferc" - Dĺžka nastavenia;
- „Chamferd“ - Inštalácia uhla;
- „Chammode“ - vytvorenie vstupnej metódy;
- „Príkazy ukážka“ - predbežné prezeranie výsledku príkazu (uplatniteľné pre „Break“, „LESTEN“, „Zväčšiť“, „Kopírovať do“;
- „Sanding“, „Tress“;
- „CompomtGapType“ - reguluje spracovanie segmentov pri zmene polohy Waterlin;
- "Fastach" - Bead Riber 3D Bodies.
Ako už bolo spomenuté na začiatku článku, oblasť uplatňovania takého prvku, ako je „skosenie“.