Vulkan Run Time Knižnice v systéme Windows (10, 8, 7) - Čo je toto?

Vulkan Run Time Knižnice v systéme Windows (10, 8, 7) - Čo je toto?

Spokojnosť

  • Prečo sa používajú knižnice Run v Vulkan?
  • Ako sa Vulkan dostane do počítačov?
  • Kde je to na počítači?
  • Prečo to používateľ potrebuje a ako ho odstrániť?
  • Aké hry podporujú?

Mnohí si niekedy všimli, že po aktualizácii alebo inštalácii ovládačov do grafického adaptéra sa v programoch vytvorí štítok knižníc Vulkan Run Time Libraries. A vyvstáva rozumná otázka: „Čo je tento program?„. Pozrime sa bližšie na to, čo je táto aplikácia a či ju potrebuje na bežného používateľa.

Vulkan Run Time Library - rozhranie API, ktoré umožňuje vývojárom získať viac príležitostí na zvládanie výkonu grafického procesora pri práci s dvoma a tromi rozmerovou grafikou (rozhranie API - pre vývoj aplikácií). Jednou z funkcií tohto nástroja je schopnosť ho používať na operačných systémoch Windows aj na systéme Linux s Androidom.

Spočiatku sa Vulkan Run Time nazýval „GNnext“ („Next GL“) a podľa vývojárov mal nahradiť Open GL a Directx. Vývojári sú skupina Khronos. Vulkan bol pred tromi rokmi prezentovaný na konferencii vývojárov hier. Špecialisti, ktorí pracovali v AMD, sa zúčastnili na jej vývoji.

Vulkan Run Time Library je nástroj, ktorý dokáže priviesť výkon moderných počítačov na novú úroveň

Prečo sa používajú knižnice Run v Vulkan?

Vulkan Run Time je navrhnutý tak, aby zaistil väčší výkon grafických spracovateľov na prácu v 2D a 3D priestore. Účelom vývojárov je zabezpečiť vysoké ukazovatele s najmenšou spotrebou zdrojov. Vulkan, ktorý má jednoduchšie a ľahšie ovládače, spotrebuje menej zdrojov a s vyššou rýchlosťou vytvára proces spracovania grafických príkazov v porovnaní s OpenGL a DirectX. Toto rozhranie API je dobre optimalizované pre prácu na procesoroch s viacerými priemermi. Vďaka svojim jedinečným funkciám dokonale interaguje s hrami, ktoré používajú 3D grafiku, vám umožňuje získať podrobnejší obrázok. Je tiež vhodný pre ďalšie aplikácie vyžadujúce ťažké grafické úlohy.

Chcel by som si všimnúť, aké výhody má Vulkan oproti rozhrania podobných používateľov.

  • Cross-Platform- umožňuje vám používať možnosti nových algoritmov na najobľúbenejších typoch operačných systémov: Windows, Android, Linux.
  • Umožňuje urobiť jemné nastavenie grafického procesora, aby sa minimalizoval prietok systémových zdrojov.
  • Má podporu viacerých procesorov, ktoré vám umožňujú rýchlo vyriešiť výpočty viacerých tokov.
  • Podporované rôznymi výrobcami grafických kariet (nielen NVIDIA)
  • Zvýšenie fps online hier a pri práci so zdrojovými grafickými editormi.

Existujú tiež zaujímavé body pre vývojárov:

  • Umožňuje vám pridať ďalšie podrobnosti a špeciálne efekty do hier, udržiavať ich vysoký výkon.
  • Poskytuje plynulejšie a dynamickejšie aplikácie.
  • Pomocou architektúry multiflow vám algoritmus umožňuje rýchlo pripraviť informácie pre grafický procesor.
  • Ukazuje lepšiu interaktivitu pri práci s 3D modelmi.

Existuje však malá nevýhoda všetkých výhod - aplikácie, ktoré spoločnosť DirectX tradične používajú, môžu konfliktovať so softvérom Vulkan.

Ako sa Vulkan dostane do počítačov?

API Vulkan je spravidla nainštalovaný v užívateľskom systéme spolu s inštaláciou ovládačov pre grafické karty NVIDIA. Zástupcovia NVIDIA začali výrobu ovládačov s Vulkan Run Time Support nielen pre operačný systém Windows, ale aj pre Linux s Androidom. Zároveň sa uvádza, že pri jeho používaní dostanú používatelia zvýšenie FPS, hlbšie podrobnosti o grafike a zvýšený výkon v mnohých hrách. Ďalší dodávateľ veľkých grafických kariet - AMD Radeon, otvorene sa nerozširuje, ale na žiadosť vývojárov podporuje túto užitočnosť CGN Nucleus.

Ak z nejakého dôvodu neexistuje toto API v počítači, nástroj si môžete stiahnuť z oficiálnej webovej stránky NVIDIA. Alebo skontrolujte aktuálne aktualizácie ovládačov video adaptéra prostredníctvom programu GeForce Experience Utility. Vulkan nie je nainštalovaný v systéme pri používaní zabudovanej grafickej karty s integrovanou grafikou.

Kde je to na počítači?

Skontrolujte, či je Vulkan nainštalovaný v systéme, je pomerne jednoduchý.

Pre operačný systém systému Windows 10 musíte ísť po nasledujúcej ceste: Štart → Parametre → Aplikácie a príležitosti a nájdite ho v zozname nainštalovaných aplikácií.

Pre Windows 7 alebo operačné systémy pod triedou môžete ísť do Panel Management → Programy a komponenty → Vymazanie programov. V zobrazení zoznamu nájdete tento program.

Jedna z alternatívnych možností, môžete sa priamo dostať do priečinka, kde je tento program nainštalovaný. Cez cestu C: \ Program Files \ Vulkanrt. Pre operačné systémy 32 -bitové vypúšťanie môže byť v C: \ Program Files (x86) \ Vulkanrt.

Prečo to používateľ potrebuje a ako ho odstrániť?

Vulkan je spravidla vhodný pre tých používateľov, ktorí radi hrajú hry alebo používajú počítač na zložité grafické úlohy. Vzhľadom na to, že API Vulkan API poskytuje lepšiu aplikáciu a kompatibilitu aplikácií, bez toho, môže dôjsť k spomaleniu rýchlosti programov alebo niektoré aplikácie nemusia začať bez jeho podpory. Prítomnosť tejto knižnice v počítači používateľa nenesie kritické zaťaženie systému. Ak ste odstránili tento nástroj, budete musieť preinštalovať celý balík grafických ovládačov.

Pre používateľov, ktorí sa rozhodli, že toto API nie je potrebné, je možné Vulkan odstrániť štandardnými metódami. Musíte tiež ísť Panel Management → Programy a komponenty → Vymazanie programov, Práve -kliknite na kliknutím na aplikáciu a vyberte vymazať.

Aké hry podporujú?

Vulkan Run Time Libraries je pomerne mladý projekt a nie všetky hry sa plne používajú. Prvým príkladom integrácie API Vulkan bola hra Talos princípy, v ktorej užitočnosť vykazovala racionálnejšie použitie pamäte RAM grafickej karty. Bol tiež implementovaný v takých populárnych hrách, ako je Doom, Dota 2, potreba rýchlosti. Úplný zoznam hier, ktoré ho podporujú, nájdete na tejto stránke na Wikipédii. Okrem hier Vulkan sú podporované emulátormi - delfínmi a zdrojmi 2, Unity a CryEngine Game Game Engines.

***

Zhrnúť. Aké príležitosti tento program poskytuje?
API Vulkan používajú vývojári na zvýšenie úrovne výkonu procesora GPU v moderných grafických úlohách. To umožňuje používateľom vidieť lepší a podrobný obraz s miernejším využívaním systémových zdrojov.